金庸群侠传中如何进行属性加点的决策
金庸群侠传中属性加点的决策可是门大学问,直接关系到咱们在江湖里混得开不开。开局时最重要的就是根骨和机敏,建议根骨加到25左右,机敏别低于22,这样后期学六特和九阴九阳会轻松不少。悟性也别太低,毕竟学武功得快才行。要是想玩左右互搏,那就得把资质压得特别低,最低档的资质才能练这门神技,开局时可以去福威镖局拿松风剑谱测试资质,升级需要150经验的就是低资质啦。
属性分配得看你想走啥路线,近战猛男就多堆力量,法师路线主加智慧,耐力则是通用属性谁都缺不了。内力属性分阴阳中性三种,中性内力最百搭,开局选中性的话后期练啥武功都方便。要是没选中性也别急,北冥神功、十八泥偶这些都能帮你调和内力属性。完美属性丹只能在属性总值不超过145的时候用,超了可就浪费啦。

门派选择对加点影响超大,比如武当主阴柔副阳刚,日月神教分吸星大法和葵花宝典两条线,少林纯阳刚路线。进华山派的话灵敏和福缘得多加,悟性必须拉满。每个门派都有专属武学和天赋,比如华山的独孤九剑、少林的易筋经,这些都得配合属性来练。有些门派入门还有特殊要求,像慕容世家就得悟性7帝王学还得6级呢。

后期成长要注意隐藏属性,比如资质决定了练功速度,高资质练功快但练不了左右互搏。道德值会影响结局和队友招募,像虚竹要道德75以上才跟你走。属性不是固定不变的,通过钓鱼、打猎、喝酒这些活动都能提升,黄蓉还能帮咱们补属性。装备和丹药也很关键,宝石镶嵌、器魂强化这些都能补足属性短板。

最省心的法子是开局把名字删掉自动用半瓶神仙醋,能白嫖5点全属性。答题环节选极端的工作狂人加修为点,家道中落加福缘20。记住初始存档很关键,有存档的话第七题选防具最实用。每天砍柴采矿别闲着,这些日常小游戏加属性可快了,特别是打猎既能赚钱又能练灵敏。
总之属性加点没有标准答案,关键是想清楚要走什么路线。高资质适合速通,低资质能玩出花样,各门派都有独特的培养方向。多存档试试不同组合,找到最适合自己的江湖路数才是正经。别忘了合理利用丹药和装备补属性,这样就算开局没加好后面也能补救回来。
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