三国志战略版部队有什么实际效果
部队是咱们攻城略地、开荒发育的核心力量,一支合理的部队配置能让你事半功倍。部队由三名武将组成,其中一名担任主将,另外两名是副将,某些武将在主将位置时还能触发额外加成,所以主将的选择很重要。每个武将都有统御值,队伍的总统御值不能超过上限,否则无法配置。兵力越多,部队战斗力越强,提升兵力的方式有两种:升级武将和升级军营。部队还能通过缘分加成、兵种加成和阵营加成来增强整体实力,合理搭配能让你的队伍更加强势。
部队的兵种选择直接影响战斗效果,游戏中有骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵五大类,每种兵种都有互相克制的机制。比如骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵又克制骑兵,器械兵虽然攻城能力强,但被所有兵种克制。所以在攻占资源地或者对抗其他玩家时,一定要先侦察敌方的兵种,再选择克制的兵种出战,这样可以大幅降低战损。兵种适性也很重要,S级适性的武将能发挥120%属性,A级100%,B级只有85%,尽量让主力武将的兵种适性达到S或A级。
士气是影响部队战斗力的另一个关键因素,每次出征都会消耗士气,士气越低,造成的伤害也会被削弱。远程作战时,可以先让部队行军到目标附近,然后原地休息恢复士气,每2分钟恢复1点,士气满后再进攻会更稳妥。伤兵机制也很重要,战斗后产生的伤兵返回主城会自动恢复,但如果武将军队全灭,就会进入重伤状态,新手期需要5分钟恢复,非新手期则需要10分钟,所以尽量避免全军覆没的情况。
开荒阶段,部队的搭配尤其重要,前期推荐使用纯菜刀队,因为策略队的技能释放不稳定,容易吃亏。四级地算是新手的第一道门槛,系统推荐3680兵力,但如果武将搭配合理,比如庞德+纪灵+关平的组合,3000兵力左右就能拿下。五级地难度较高,建议6000兵力再尝试,庞德+纪灵+丁奉的组合可以在损失2000兵左右的情况下攻克。六级地目前对平民玩家来说挑战较大,建议等后期发育成熟再考虑。灵活利用战平机制也能减少损失,但要注意战平后部队损失较大,补兵需要时间。
攻城需要先铺路,确保目标城池附近有己方或同盟的地块,否则无法进攻。防守时,调动比驻守更高效,调动部队可以覆盖更大范围的防守区域。如果是侠客军玩法,部队的灵活性更高,可以直接掠地获取资源,但要注意避免被正规军围剿。部队的合理运用是游戏的核心,多观察敌情,灵活调整阵容,才能在战场上立于不败之地。
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