诛仙手游天墟新玩法值得期待吗

文章来源:侠衫网
编辑:Charlotte
发布时间:2025-06-13 10:35:39

诛仙手游天墟九宫副本经过全面升级后,已成为当前版本最具挑战性的PVE玩法之一。这一玩法融合了Roguelike元素,采用5×5的25宫格地图设计,玩家需通过策略性移动和战斗解锁关卡。副本分为初始地图、25个随机关卡和最终BOSS战三个阶段,每周重置一次关卡配置,确保每次挑战都有新鲜体验。初始步数为15步,每进入一个关卡消耗1步,需合理规划路线以最大化收益。

副本关卡分为四种类型:高难、中难、低难和BUFF关卡。战斗类关卡BOSS会随机获得特性加成,难度越高奖励越丰厚;BUFF关卡则提供机关解密或奇遇事件,成功通过可获得永久属性增益。8个BUFF关卡中包括周仙卜卦、灵木祈福等八种不同机制,如三才阵需按地人天顺序破解,五行阵需遵循金木水火土相生规律。这些设计显著提升了玩法深度,要求队伍具备战术配合能力。

奖励系统采用双重机制,常规奖励通过难度关卡获取且每周限得3次,最终BOSS战奖励则与解锁难度挂钩。噩梦难度下,单次副本可产出4-5个叶千菩碎片、5-6个须臾万象碎片及12个青冥聚元丹残页,并有概率获得高级打造卷轴和整卡法宝。特别需奖励领取具有策略性——未通关时可保留常规奖励继续挑战更高难度,但重复进入副本会重置未领取奖励。

从实战角度看,该玩法对队伍配置有明确要求。噩梦难度推荐平均道法8500万以上的队伍,需配备天音职业保障续航,同时注意死亡次数限制为20次。最终BOSS战中的张月鹿具有百分比伤害技能,昴日鸡则免疫道法压制,这些机制迫使玩家调整传统输出模式。尽管挑战难度较大,但副本支持中途放弃重试,且队长可灵活指挥路线选择,这种设计平衡了挑战性与容错率。

天墟九宫的新玩法通过模块化关卡设计、动态难度系统和阶梯式奖励机制,成功构建了兼具策略性与重复可玩性的副本体验。其创新之处在于将传统MMO副本与Roguelike元素有机结合,既保留了诛仙IP的仙侠特色,又为高端PVE玩家提供了持续挑战的动力。虽然道法门槛较高,但循序渐进的难度曲线和丰富的奖励回报,使其成为当前版本最值得投入时间的核心玩法之一。

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