帝王三国全骑需要注意哪些问题

文章来源:侠衫网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-03-23 17:06:08

全骑流的核心在于最大化骑兵的机动性和攻击力,但需要平衡科技、兵种搭配和将领加点。骑兵天生对攻防有5%加成,骑术科技每级提升3%攻防,建议将相关科技如防御、生命、武器铸造等均点到10级。全骑并非简单堆叠数量,需明确铁骑与骁骑的定位差异,前者偏防御但后期容易被破防,后者攻击优势明显且克制步兵。将领加点应优先统帅而非攻击,每点统帅增加4个兵力,装备选择需强化武器和四件套搭配。

兵种相克关系直接影响战斗结果,骁骑对步兵有天然压制,但面对投石车时极为脆弱。投石车攻击范围广且伤害高,需通过卡位技巧减少损失,例如用重骑吸引火力或调整站位。骑兵攻击速度快于投石车,但需计算出手时机,避免被集火秒杀。全骑流需避免盲目冲锋,合理利用剿灭攻击和地形优势,例如优先清除敌方后排输出单位。

装备选择需分优先级,前两排将领推荐四件套强化攻防,后两排专注武器提升。黄骠马等坐骑可增强机动性,但需根据战场需求调整。资源分配上,优先保证骑兵数量而非单兵质量,50级统骑比攻骑多带196兵力,相当于额外7级强化效果。注意装备与科技的协同,例如八卦阵和劳模称号可弥补防御短板,但需权衡输出与生存的平衡。

实战中需避免固定思维,例如铁骑并非绝对防御,高攻环境下仍可能被破防。全骑流对操作要求较高,需预判敌方阵型变化并及时调整战术。若遭遇投石车压制,可牺牲部分骑兵卡位,为主力创造输出空间。同时注意将领培养,优先选择技能加成骑兵的武将,避免混搭步将或弓将影响整体节奏。

长期发展需关注资源消耗与兵力补充,全骑流对粮食和铜钱需求较高,需通过封地建设保障后勤。战斗中尽量减少非必要损耗,例如避免与重装步兵正面纠缠。若无法速战速决,可转为骚扰战术消耗敌方兵力。最终目标是形成以多打少的局面,通过兵力优势压制敌方关键单位。

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